تأثير الذكاء الاصطناعي على ألعاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
تُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل واسع على القرن الحادي والعشرين. يؤثر هذا إلى إنشاء خبرات أكثر واقعية. يستطيع الذكاء الاصطناعي على إجراء أبطال الألعاب بشكل بص